团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。

危机画面中,电影队最表演者的合体头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作  。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起  ,呈现

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化影片上映首周末创下纪录后,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。克雷格认为,合体尝试弹跳 、怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性  ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,演员的表演为制作提供了基础 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。其中一些人需要始终倒置 。翻滚和蹒跚移动,