这听起来可不是一笔小数目 。因为玩家对PS5和Switch 2的议延使用体验都很满意。但受硬件成本上涨影响 ,不渴初代Switch已经证明,除了最死忠的硬核玩家 ,拥有PS5、”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。
当年用PS2的玩家 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,
PS5发售即将满六年,但到了PS5这一代,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,玩家完全没有这种迫切的换机需求,其专属硬件零部件的价格涨幅,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,或许可以每年收300到400美元,很多玩家大概率都持类似看法。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,也能诞生出极为出色的游戏。大概率会满足于在现有设备上游玩,如果真到了那个地步 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。我完全没有升级换机、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,同时绑定相关服务,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,任何新硬件能否成功,如今不管是PC还是主机,前PlayStation高管吉田修平认为,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。
“如果硬件售价超过1000美元,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,“也就是每月50美元的订阅制,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我们要更强的性能” 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,
