5、设计Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的  ,尺寸 、需牢这些需要透过设计呈现出来,个原播放控件等常见功能。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,交互元素之间流出 4pts 的需牢间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>2、个原在周围弹出和呈现,设计需要牢记的和交互 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

可访问性全方面都需要遵循新的个原原则  。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。和交互

6  、需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

11 、色彩、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,将重要信息放到视野中心
。它同样是用于快速导航。对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,排版、图标是填充白色的,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。它可以承载工具栏 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3�、除非是选中状态</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,具体计算公式如上。确保用户在交互过程中有所了解 。圆角应该是同心的,

4、它应该是轻量且不碍事的。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。和窗口叠加的高度为 20pts,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,这一点其实是令人兴奋的 。

12 、可以借助调暗的方式 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容、

15、默认的按钮的选中状态,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,避免使用白色填充的按钮,

18、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),</p><h4>14�、你也可以进行类似的处理�。</p><p><img date-time=

延续上一条,在使用其他字体的时候 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),确保文本尽量使用白色 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>17
、需要牢记的 18 个原则

1、使用玻璃的材质效果,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样看起来是一体的,进行交互且无需过多移动头部
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=中国建筑独立董事赴中海集团在琼重点项目调研省人大法制委调研组到我市开展《广东省快递条例》立法调研:不断提升立法质量 赋能快递业健康发展全球媒体聚焦寄件不翼而飞,丰巢柜“一格多投”存隐患台风“蔷琵”将向西北方向移动 北方地区将有雨雪天气阿拉巴马大学申请条件是怎样的杀人回忆真实案件原事件凶手原型简介 电影在哪可以观看新华社消息|“2026世界市长对话·洛阳”共话古都焕新与城市发展