3D弹球游戏本身并非微软开发,掉经典D弹球代码懂而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。也无法自行修复或重写,原因但很快发现无从下手。屎山

掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,Space Cadet桌的原因授权也随之落入EA手中。

最终管理层决定放弃3D弹球 ,屎山没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码 。玩家想重温经典,真正

3D弹球至今没有回归现代Windows ,原因而是屎山来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

Win砍掉经典3D弹球真正原因

:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,真正原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,原因Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,不再将其纳入后续Windows版本  ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,到Windows Vista时突然消失 。3D弹球出现了一个诡异的问题,微软内部没人理解其运行机制,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

移植完成后 ,没有任何注释 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,不是版权问题,

微软没有源代码的所有权,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。但别无选择。游戏根本没法正常玩。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏  ,代码也不在微软手中。为Windows XP 64位版做准备。在64位环境下行为发生了变化,”

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:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

代码是外部公司多年前写的,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。